CRichEditCtrl控件超链接的实现方法

CRichEditCtrl控件超链接的实现方法

一、CRichEditCtrl控件超级链接的实现方法(论文文献综述)

刘薇[1](2020)在《银川市邮政储蓄票据系统的设计与实现》文中提出随着贸易的流通与经济的发展,我国的电子票据运用途径不断地延伸,票据市场的总体交易量及交易规模逐年增加,同时票据市场也遇到了发展瓶颈并日渐显露。主要表现在:票据交易成本较高、但效率较低、风险较高;且在全国范围内缺少统一的票据交易市场,票据交易种类单一,融资票据的发展受到很大制约;市场参与者比较少,信用评估机制不健全,缺乏做市商机制。以上因素都制约着票据市场的良好发展与银行业务的创新,不但阻碍企业融资与支付结算方式的发展,还阻碍着中央人民银行货币政策的传导与实施。票据已经成为常见的支付结算方式,在市场经济中银行承兑汇票具备良好的信用、可以延期支付等优势,还能够给供销链条的企业提供安全、快捷地资金支付渠道。对于供货商来说,将支付货款的方式改为票据,不但能够扩大销售额,得到更多的市场占有率,还可以将票据转让支付出去,也可将票据贴现给银行获取融资所需资金。对于购货方来说,用票据来支付货款,不但能释放企业的流动资金使企业资金充足些,还能够降低企业的财务费用。所以,电子银行承兑汇票业务不仅能够使资金周转率和商品流通速度加快,还能够让企业加强贸易往来。本文针对银川市邮政储蓄票据系统的设计与应用进行了探讨。在技术架构上,邮储银行的票据系统采用了SDC(Subscriber Data Center,用户数据中心)平台,作为应用系统开发与集成的开放式平台,通过SDC平台整合应用系统,为用户提供统一的门户、操作界面以及各种系统通讯服务。支持SDC平台内部、外部系统的接口通讯和数据交互,并与上海票据交易所的ECDS系统有效对接。本系统运用B/S(浏览器/服务器)技术,由表示层、应用逻辑层、数据资源层三层体系组成,将其分布在不同体系中,加强票据系统的可扩展性,使更多用户能够使用,同时根据访问量进行WEB服务器、应用服务器配置。应用系统部署在Linux服务器中,数据库系统部署在Linux服务器中,数据库Linux系统采用Red Hat Enterprise Linux Server release。经过系统测试,完成了票据承兑保证申请模块、回购式贴现及转贴现赎回申请模块、转贴现及再贴现申请模块、背书保证申请模块、质押业务模块、付款申请模块、追索业务模块、通用业务模块八大模块,实现了以票据系统为平台,集中管理对事物票据、电子票据进行全方位、全流程管理,使系统具备安全性、可靠性、稳定性等功能。

王振坤[2](2019)在《功能菜单驱动的Web软件权限与日志框架技术研究》文中指出在互联网飞速发展的今天,人们逐渐走进了信息化的时代,Web软件作为信息化发展的产物,在人们的生产生活中扮演着举足轻重的角色。角色权限与功能日志管理作为Web应用系统中基础的通用功能,对Web软件的安全性起到了一定的防护作用。本课题以角色权限与功能日志管理为基础,实现功能菜单驱动的Web软件权限与日志框架,提高Web软件的开发效率。首先,描述了国内外针对用户角色权限与日志的发展状况,提出研究功能驱动的Web软件权限与日志框架的必要性。为此,研究了Web软件开发中用到的相关技术,为框架的实现做准备。其次,给出了功能菜单驱动的Web软件权限与日志模型的整体思想,描述了模型内的数据走向,总结了模型应具备的特点。借助分层思想,构建了一个功能菜单驱动的Web软件权限与日志模型的层次模型,详细介绍了模型中功能展示层、功能层以及数据层的设计方案,描述了模型内模块间的数据耦合。再次,结合功能菜单驱动的Web软件权限与日志层次模型以及各层次的设计方案,给出了各关键层次的实现思路和主要流程,实现了框架内功能展示层、数据层和功能层的主要功能,基于柔性软件的设计思想,实现了框架与Web软件之间的柔性可配置绑定方式。最后,利用该模型和实现框架开发了秦皇岛市群众艺术馆数字信息中心系统,概述了框架与该项目的绑定过程,验证了框架中的功能,说明了框架的可行性、实用性。

文瑞强[3](2019)在《分布式超级电容器管理系统研究》文中指出随着全球化石能源逐渐枯竭和环境污染日益严峻,新能源作为化石能源的替代品受到了广泛关注。储能设备是新能源应用中重要组成部分,蓄电池、超级电容器和飞轮储能等储能设备在新能源的许多领域中都得到了应用。超级电容器具有使用寿命长、功率密度高等优点,在高功率密度的储能领域得到了广泛应用。本文简要总结了储能管理系统国内外研究现状以及均衡技术的分类,介绍了超级电容器工作特性,针对集中式有源均衡方式中的Buck-Boost型均衡电路在均衡速度不一致的问题,提出用一种改进型Buck-Boost集中式均衡电路及其控制策略,然后通过仿真以及实验验证,证明该均衡电路均衡速度快、均衡速度一致性好、均衡效率高,极大地拓宽了Buck-Boost型均衡电路在实际中的应用范围。论文根据超级电容器的特性及管理系统的要求,参考传统的锂电池管理系统对分布式超级电容管理系统进行了整体设计,设计中把整个系统分成了四个子系统,各个子系统通过CAN通信总线进行连接,系统数据最后通过中央管理单元与上位机进行通信,所有数据参数可以在上位机GUI界面进行显示和汇总。论文详细介绍了分布式超级电容管理系统及各个子系统的软硬件设计。最后,论文对分布式超级电容器管理系统进行了全面测试,验证了各个子系统软硬件设计的正确性,通过系统调试及实验验证,表明该超级电容器管理系统各部分功能能够正常工作,显示界面友好,能够实现对超级电容器组的管理功能。

江景春[4](2019)在《基于MTK平台的手机内存逆向分析系统》文中研究说明随着信息技术以及移动互联网的飞快发展,智能手机的普及率得到迅速提高。特别是伴随着移动支付的发展,手机已经成为了人们日常出行的必备工具,使得其存储着许多重要的个人隐私信息。但是智能手机也带来了新型的网络犯罪,诸如电话诈骗,网络传销等。手机中存储的信息对于整个案件的侦破有着重要的作用,这也使得手机取证成为了数字取证领域的一个热点方向。近年来,不同品牌手机的取证技术也得到了快速的发展。然而,在手机市场上,还存在大量低配的中低端或者山寨的手机。正是由于中低端手机超高的性价比,犯罪分子在违法活动当中更青睐于使用它们。目前,中低端及山寨手机多搭载MTK处理器,因此对基于MTK平台的手机内存的提取和逆向分析的深入研究对信息安全领域以及协助司法力量侦破刑事案件具有重要意义。本文首先阐述了项目的背景和研究意义,介绍了国内外的研究现状。其次介绍了项目实现过程中所涉及的基础知识,提出了系统的目标,设计了系统的架构,划分了系统的主要功能模块,阐述了系统开发的技术路线。对手机数据的采集进行了深入的研究,设计实现了手机数据的逻辑获取和物理获取。对于逻辑获取,研究了基于root权限和基于backup的获取方式;针对物理获取,研究了基于flashtool的物理镜像获取方式;在获取数据的基础上,对数据的逆向分析进行了深入的研究,设计实现了物理镜像的逆向解析、数据库的解密、语音消息的逆向解析和语音识别等。本文所实现的手机内存逆向分析系统包括数据采集端和数据分析端两部分,共同完成手机内存数据的提取和逆向分析,为司法部门提供了有效的取证工具,提高了取证的效率。

张广庆[5](2018)在《基层食品投诉举报监管软件设计与开发》文中研究指明近年来食品安全受到人们的关注度越来越高,如何进一步提高食品安全监管能力已是政府部门亟待解决的问题。基层食品投诉举报作为食品安全监管的重要一环,能及时发现基层食品安全监管漏洞,有效弥补食品安全监管不足,切实维护人民群众利益,保障人民“舌尖上的安全”。本软件设计与开发是通过研究分析食品安全监管、基层食品投诉举报、基层食品投诉举报监管软件等现状,结合作者本人工作实际情况,研究借鉴现有各食品投诉举报平台、信息查询平台的特点,采用微软公司Microsoft Office Access数据库管理系统,使用全中文编程软件易语言作为软件编译语言及开发平台,开发了一套能够满足基层食品安全监管部门,特别是基层食品投诉举报管理部门的专业软件。希望应用此软件来解决基层食品投诉举报监管问题,进而填补目前基层食品投诉举报监管软件不足的现状。软件名称:基层食品投诉举报监管软件,版本号1.0,主要包括四个功能模块:(1)基层食品投诉举报监管查询功能模块,用于完成基层食品投诉举报管理基本操作及数据分析;(2)基层食品生产经营许可信息查询功能模块,用于查询基层食品生产经营者的详细信息;(3)食品安全相关信息查询功能模块,用于基层食品安全监管部门查询食品相关法律法规等信息;(4)基层食品安全监管属地化查询功能模块,用于基层食品安全属地化监管责任查询落实。根据软件的功能定位,开发软件功能模块和界面,设计软件数据库,再对软件详细功能进行代码设计与编写,最后测试封装。本软件为基层食品安全监管部门工作人员提供,使用人员需了解食品投诉举报基本知识,普通办公电脑即可满足软件配置要求。经过测试与调试,基层食品投诉举报监管软件1.0版能够实现上述功能,软件可应用于各类基层食品安全监管部门,快速准确落实食品安全监管属地化,精确查找各类食品生产经营许可、食品安全相关法律法规等信息,用于基层食品安全监管人员处理投诉举报、日常食品安全监管工作;通过基层食品投诉举报监管查询功能,基层食品安全监管部门可把握食品安全监管动向,及时解决焦点、热点食品安全问题,从而进一步提高基层食品安全监管能力。

路琳[6](2017)在《林业院校“翻转式”教学模式研究与网站实现 ——以《空间信息系统基础》课程为例》文中研究表明近年来,由美国兴起的翻转式教学模式为教与学的发展提供了新思路,成为未来教学变革的走向。本研究针对翻转式教学模式存在的问题和新的需求,首先对国内外翻转式教学模式的研究现状、翻转式教学网站和翻转式教学过程中所用到的技术现状进行分析,对国内林业院校翻转教学模式和教学网站进行研究,以北京林业大学为例,分析其课程的教学模式,并简单介绍该研究所需信息技术与理论知识;其次,以我校信息学院《空间信息系统基础》为例,分析其特点并进行课前、课中及课后设计,在此基础上对教学业务需求、系统所需硬件软件、功能性及非功能性四个方面进行需求分析;在需求分析的基础上,从网站的体系结构、总体功能、数据库逻辑结构和用户界面这四个方面进行系统总体设计,开发实现教学网站。该网站针对我校专业选修课《空间信息系统基础》,以Microsoft Visual Studio 2010为开发环境,采用C#、Html、JavaScript、Css3为开发语言,基于B/S体系结构使用Jquery等Js库开发和设计,并采用Gulp工具构建代码和优化网站资源。该网站实现了用户登录功能、在线测试功能、在线视频功能、答疑版块功能、学习资源功能、课堂作业功能、公告信息功能、个人笔记功能和通关游戏功能,为翻转式教学模式在基础课程中的应用提供一种工具,从而达到学生个性化学习的目标。本研究在分析《空间信息系统基础》课程特点的基础上,参考其他林业院校教学模式,将翻转式教学模式运用到本课程中,采用多元化的教学方式,通过实际应用,增强了教师与学生互动,调动起学生学习的积极性与主动性,从自主学习、协作交流、独立解决问题等方面实现学生多方面的发展,受到学生的欢迎,取得了较好的教学效果。

赵瑞军[7](2016)在《PowerPoint 2010课件中交互设计实践》文中研究指明课件的交互性可以有让浏览者根据需要选择性查看课件相关信息,可以与课件内容进行互动,吸引学生注意力,调动课堂学习气氛,提高学习质量。Power Point课件作为当前广大教师最熟悉的课件形式,其交互性设计是课件设计的关键内容,但实践中有很多教师对Power Point课件的认识存在一定误区,所制作的课件停留在文字加图像的简单的内容呈现层面,交互也仅限于超级链接的使用,课件整体交互性不强,交互效果不明显。本文对Power Point课件中主要的超级链接、动作设置、触发器和VBA四种交互的实现技术及其设置方法进行详细说明,同时对常用的按钮交互、热区(热点)交互、目录交互、菜单交互和导航交互五种交互表现形式以及实现技巧进行详细阐述,为广大一线教师提供参考。

杨军[8](2015)在《Delphi中超级链接标签组件的研发》文中认为本文详细介绍了Windows中的支持标记语言的嵌入式超级链接的界面组件Syslink,Syslink是一个支持标记语言的、嵌入式、可点击超链接的界面窗口组件,提供比命令按钮更好的用户体验,在Windows的图形化界面中被广泛使用。Syslink能够显示文字描述,文本的全部内容或者部分内容显示下划线,类似超级链接,当下划线部分被点击后,能够触发响应的动作,如运行代码、打开网站等等,是一个很常用、实用的界面元素,由于可以不打断用户的视觉效果,类似网页超级链接,能够提供浸入式的用户体验。Syslink的支持标记语言,Syslink支持简约的超文本锚点标记,以及支持锚点的两个基本属性HREF和ID,HREF属性支持任意协议,如HTTP,FTP或者mailto。ID为可选的名称,每个锚点可以赋予一个名称,锚点名称在单个Syslink控件内必须唯一。对于每个锚点,Syslink会在内部自动生成一个序号,该序号从0开始,依据Syslink中定义的标记文本中的先后顺序依次给定,该序号可以在单个Syslink内访问对应的锚点。正是通过标记语言,Syslink实现了嵌入式超级链接的优秀用户体验。RAD是当前主流的开发方式,能够响应需求的快速变化和实现开发的快速迭代,Delphi是当前流行的RAD开发平台。为支持RAD开发,Delphi采用了VCL体系,VCL拥有超过500个的系统组件方便开发人员进行快速开发。在Delphi中,允许开发人员对VCL进行扩充,Delphi支持组件开发及对应的高级组件开发技术。当前在RAD开发平台Delphi中,对Syslink组件的采用的是结构化编程方法,使用极其不便,本文作者通过独立研究Syslink以及结合RAD本身的特点,提出了一种更优秀的使用方式:组件封装模式,并根据其思路,开发了一个通用的、可复用的组件模块TSyslink。根据Syslink的功能特点,作者结合现实情况,根据Windows的消息机制,结合Delphi的VCL组件封装机制,利用VCL的系统架构,详细论述了一个支持标记语言的嵌入式超级链接标签组件TSyslink的详细设计思路,并通过具体实践和实验,结合RAD开发工具Delphi,介绍如何完成具体编码实现,从而完成一个实用的超级链接标签组件TSyslink的研发;利用VCL的高级组件开发技术,我们针对TSyslink,开发了属性编辑器,方便开发人员编辑超链接标记语言,从而提高开发效率。本文最后演示了超级链接标签组件TSyslink的使用方法,完整演示了RAD开发的方法和思路,展示了TSyslink组件的优点,并提供了组件本身及示例程序全部源代码。

刘璞[9](2014)在《基于符号学的智慧城市移动终端交互界面研究》文中认为伴随着物联网、云计算及通信技术的迅速发展,越来越多的智慧城市开始把目光放在智能移动设备上,把它用于应用层与感知层中,作为这个庞大系统的输入输出数据的工具与神经末梢。智慧城市移动终端应用开始萌芽。如何运作决定整个系统运行机制能否在其移动终端充分有效发挥作用,也就关系着智慧城市能否成功应用。而移动设备在这个充满智慧与智能的时代,其设计开发也面临着与传统技术和环境完全不同的挑战。新范式带来的是创新的机遇,但同时也带来了各种各样的难题。沿用或者借鉴旧的模式和方法并不能解决逐渐出现的问题。新的方式正在探索,尚未建立。这不仅需要从自身学科中总结前人已有的研究和实践经验,也需要从其它学科中获得灵感和思路。本文旨在弥补这一鸿沟,提出以符号学理论研究智慧城市移动终端,创建一整套专门用于智慧城市移动终端交互界面设计开发和研究的方法,同时也试图把它作为一个切入点,探索在智慧时代背景下,适用于特定情况的移动交互界面的设计开发模式,这是未来几十年计算机领域的一个焦点问题,它关系着我们如何感知和使用未来的计算机。本文整合符号学各理论流派的观点,并从语构、语义、语用三个层面对移动界面进行分析,深入探讨组织形式、符号要素、涵义及传达过程以及用户认知,吸收其它相关众多学科的营养,总结设计开发模式和一般原则,提出城市符号抽出方法和智慧城市移动终端交互界面的设计实现的开发流程,最后以智慧城市移动终端的典型案例作分析来阐释理论研究,并对移动终端交互界面在这一智慧时代的未来发展方向做出展望。符号学作为二十世纪的新兴学科,在跨学科理论研究中发挥着它独特的方法论意义,成为后现代主义的理论源泉和认识物理世界存在规律的理论工具。本文把符号学引入智慧城市终端系统,解决冗繁技术产生的难懂,虚拟操作带来的缺失,在不同维度间找到平衡点,使其交互界面不仅仅更有效的发挥功能作用,同时也带来城市文化的情感关怀。

赵瑞军[10](2014)在《PowerPoint2010课件中视频资源的插入与控制》文中研究说明PPT课件可以有效地将文本、图像、音频、视频、动画等多媒体元素整合在一起,是教学实践中使用非常普遍的多媒体教学资源,其中视频资源具有形象生动、动静结合、感染力强等特点,可以有效调动学生的积极性和兴趣,文章将探讨在PPT课件中插入视频资源的方法及其播放控制。

二、CRichEditCtrl控件超级链接的实现方法(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、CRichEditCtrl控件超级链接的实现方法(论文提纲范文)

(1)银川市邮政储蓄票据系统的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 国内外发展历程及现状
    1.3 主要工作与章节安排
        1.3.1 主要工作
        1.3.2 章节安排
第二章 理论基础及相关技术
    2.1 理论基础
    2.2 相关技术
        2.2.1 操作系统—Linux,Unix
        2.2.2 数据库—Oracle
        2.2.3 开发语言—Java
        2.2.4 服务器—TongWeb
    2.3 本章小节
第三章 系统需求分析
    3.1 需求分析
    3.2 建设目标
    3.3 性能需求
    3.4 功能需求
    3.5 本章小节
第四章 系统总体设计
    4.1 系统架构
        4.1.1 系统基础架构
        4.1.2 ECDS接口
    4.2 数据库设计
    4.3 功能模块概要
        4.3.1 承兑保证申请
        4.3.2 回购式贴现、转贴现赎回申请
        4.3.3 转贴现、再贴现申请
        4.3.4 背书保证申请
        4.3.5 质押业务
        4.3.6 付款申请
        4.3.7 追索业务
        4.3.8 通用业务
    4.4 系统软件、硬件平台的选择
    4.5 本章小节
第五章 系统设计与实现
    5.1 承兑保证申请
    5.2 回购式贴现、转贴现赎回申请
        5.2.1 回购式贴现赎回申请
        5.2.2 回购式转贴现赎回申请
    5.3 转贴现、再贴现申请
        5.3.1 转贴现申请
        5.3.2 再贴现申请
    5.4 背书保证申请
    5.5 质押业务
        5.5.1 质押申请
        5.5.2 质押解除申请
    5.6 付款申请
        5.6.1 提示付款申请
        5.6.2 逾期提示付款申请
    5.7 追索业务
        5.7.1 追索通知
        5.7.2 同意清偿
    5.8 通用业务
        5.8.1 通用业务撤销
        5.8.2 通用业务应答
        5.8.3 通用业务审批
    5.9 本章小节
第六章 系统测试
    6.1 测试环境
    6.2 测试工具
    6.3 测试阶段
    6.4 测试类型
        6.4.1 数据和数据库完整性测试
        6.4.2 功能测试
        6.4.3 业务周期测试
        6.4.4 用户界面测试
        6.4.5 压力测试
        6.4.6 容量测试
        6.4.7 安全性及访问控制的测试
        6.4.8 故障转移及恢复测试
        6.4.9 测试用例
    6.5 本章小结
第七章 结论
致谢
参考文献

(2)功能菜单驱动的Web软件权限与日志框架技术研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 课题背景及研究意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 主要的研究内容及要解决的问题
    1.4 论文组织结构
第2章 技术分析
    2.1 Browser/Server结构介绍
    2.2 Asp.Net三层架构介绍
    2.3 柔性软件介绍
    2.4 HTTP协议
    2.5 NPOI导出Excel文件数据
    2.6 基于角色的访问控制研究
    2.7 系统业务功能菜单
    2.8 本章小结
第3章 功能菜单驱动的Web软件权限与日志模型设计
    3.1 功能菜单驱动的Web软件权限与日志模型整体架构
        3.1.1 模型整体架构
        3.1.2 模型特点
    3.2 模型的层次结构设计
    3.3 模型层次功能设计
        3.3.1 功能展示层设计
        3.3.2 功能层设计
        3.3.3 数据层设计
    3.4 模型中模块间数据耦合
        3.4.1 功能菜单设置模块与用户角色权限管理模块之间
        3.4.2 用户权限检测模块与用户角色权限管理模块之间
    3.5 本章小结
第4章 功能菜单驱动的Web软件权限与日志框架实现
    4.1 功能展示层实现
    4.2 数据层实现
    4.3 功能层实现
        4.3.1 功能日志管理模块
        4.3.2 业务功能菜单管理模块
        4.3.3 用户角色权限管理模块
        4.3.4 角色权限验证模块
    4.4 框架与Web应用系统绑定方式
    4.5 本章小结
第5章 框架的应用实例
    5.1 实验准备
        5.1.1 环境部署
        5.1.2 系统简介
    5.2 框架引用
    5.3 应用实例
        5.3.1 业务功能菜单设置
        5.3.2 用户角色权限管理
        5.3.3 用户权限验证
        5.3.4 功能日志管理
    5.4 实验结论
    5.5 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果
致谢

(3)分布式超级电容器管理系统研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 均衡技术分类
    1.3 储能管理系统分类
    1.4 国内外研究现状
    1.5 本文主要贡献与创新
    1.6 论文结构安排
        1.6.1 研究内容
        1.6.2 论文结构
第2章 单电容集中式均衡电路及其控制策略
    2.1 引言
    2.2 单电容集中式均衡电路
        2.2.1 波形分析与电流路径
        2.2.2 均衡电路稳态分析
        2.2.3 均衡电容选取
    2.3 控制策略
        2.3.1 均衡控制策略
        2.3.2 电压采样策略
    2.4 均衡管理策略
        2.4.1 充电阶段均衡管理策略
        2.4.2 放电阶段均衡管理策略
    2.5 仿真验证
    2.6 实验验证
        2.6.1 实验装置及波形
        2.6.2 均衡结果及分析
        2.6.3 锂电池均衡应用
    2.7 本章小结
第3章 超级电容器管理系统硬件设计
    3.1 引言
    3.2 系统硬件设计框图
    3.3 中央管理单元设计
        3.3.1 微处理器选型
        3.3.2 CAN通信模块设计
        3.3.3 串行通信接口设计
    3.4 本地控制单元设计
        3.4.1 单体电压采样
        3.4.2 电阻均衡
        3.4.3 温度采集
        3.4.4 电源模块
        3.4.5 实验样机
    3.5 单电容集中式均衡单元设计
        3.5.1 主电路设计
        3.5.2 光耦驱动电路
        3.5.3 隔离电源
        3.5.4 实验样机
    3.6 通断采集单元设计
        3.6.1 直流断路器模块
        3.6.2 总电压采集
        3.6.3 总电流采集
        3.6.4 电压电流采样电路
        3.6.5 实验样机
    3.7 本章小结
第4章 超级电容器管理系统软件设计
    4.1 引言
    4.2 系统软件框架设计
    4.3 本地控制单元软件设计
        4.3.1 数据采集程序
        4.3.2 本地控制单元控制流程
    4.4 通断采集单元软件设计
        4.4.1 电压电流采集控制时序
        4.4.2 控制程序框图
    4.5 中央管理单元软件设计
    4.6 上位机GUI软件设计
    4.7 本章小结
第5章 系统调试及实验验证
    5.1 引言
    5.2 实验测试平台
    5.3 单体电压采样实验
    5.4 电压切换显示实验
    5.5 停充/放端电压曲线
    5.6 均衡方式对比实验
    5.7 充放电实验
    5.8 过压保护实验
    5.9 本章小结
结论
致谢
参考文献
攻读硕士期间发表的论文及科研成果

(4)基于MTK平台的手机内存逆向分析系统(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 序论
    1.1 研究背景与意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 论文主要内容
    1.4 论文组织结构
第二章 基础知识
    2.1 MTK处理器简介
    2.2 Flash memory的存储介质详解
        2.2.1 NAND flash与NOR flash比较
        2.2.2 NAND flash存储结构
    2.3 Android与Android Debug Bridge简介
        2.3.1 Android(安卓)系统简介
        2.3.2 Android Debug Bridge简介
    2.4 UI框架简介
        2.4.1 .NET Framework
        2.4.2 MFC和duilib Framework
    2.5 本章小结
第三章 手机内存逆向分析系统的总体设计
    3.1 系统总体目标
    3.2 系统总体架构
    3.3 系统功能设计
        3.3.1 数据获取客户端功能模块
        3.3.2 数据分析客户端功能模块
    3.4 系统设计的技术路线
    3.5 本章小结
第四章 手机数据采集端的设计与实现
    4.1 逻辑获取
        4.1.1 ADB工具底层框架设计
        4.1.2 基本信息获取
        4.1.3 基于root权限的APP数据获取
        4.1.4 基于backup方式的APP数据获取
        4.1.5 多媒体信息获取
    4.2 基于MTK处理器的物理镜像获取
        4.2.1 物理获取方案分析
        4.2.2 基于root权限的物理镜像获取
        4.2.3 基于flashtool的物理获取技术的研究
        4.2.4 GPT分区解析
        4.2.5 基于flashtool的物理获取技术的实现
    4.3 数据获取客户端的功能展示
    4.4 本章小结
第五章 手机数据分析端的设计与实现
    5.1 物理镜像的逆向解析
        5.1.1 Ext4文件系统的整体组织结构
        5.1.2 超级块的数据格式解析
        5.1.3 块组描述符表的数据格式解析
        5.1.4 inode数据格式解析
        5.1.5 目录项的数据格式解析
        5.1.6 物理镜像逆向解析的技术实现
    5.2 手机应用的数据格式分析
    5.3 微信数据解析
        5.3.1 存储数据库逆向分析
        5.3.2 语音消息逆向分析与转码
        5.3.3 语音消息文字识别
    5.4 数据分析客户端的功能展示
    5.5 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 本文工作总结
    6.2 未来工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢

(5)基层食品投诉举报监管软件设计与开发(论文提纲范文)

摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 食品安全监管现状
        1.1.1 食品安全监管概述
        1.1.1.1 国外食品安全监管
        1.1.1.2 国内食品安全监管
        1.1.2 基层食品安全监管现状
    1.2 基层食品投诉举报现状
        1.2.1 食品投诉举报概述
        1.2.1.1 国外食品投诉举报
        1.2.1.2 国内食品投诉举报
        1.2.2 基层食品投诉举报来源
        1.2.3 基层食品投诉举报处理流程
    1.3 基层食品投诉举报监管软件现状
        1.3.1 软件资源稀缺
        1.3.2 软件功能不完善
        1.3.3 数据互通性差
        1.3.4 研发运行成本高
    1.4 研究目的及内容
        1.4.1 研究目的
        1.4.2 研究内容
        1.4.3 技术路线
第二章 系统开发环境简介
    2.1 易语言简介
    2.2 MICROSOFT OFFICE ACCESS数据库
    2.3 系统二次开发简介
第三章 软件设计概要
    3.1 软件编写目的
    3.2 总体设计
        3.2.1 软件功能描述
        3.2.2 软件结构
        3.2.3 运行环境
        3.2.4 处理流程
        3.2.5 尚未解决的问题
    3.3 模块和界面设计
        3.3.1 登录界面模块
        3.3.2 功能界面模块
        3.3.3 基层食品投诉举报监管查询系统模块
        3.3.3.1 基层食品投诉举报基本操作模块
        3.3.3.2 基层食品投诉举报数据分析模块
        3.3.4 基层食品生产经营许可信息查询模块
        3.3.5 食品安全相关信息查询模块
        3.3.6 基层食品安全属地化查询模块
        3.3.7 软件数据设置模块
第四章 软件数据库设计
    4.1 数据库设计目的
    4.2 数据库结构
        4.2.1 数据库总体结构设计
        4.2.2 数据表总体设计
        4.2.3 数据表结构设计
        4.2.4 数据表数据设计
        4.2.4.1 基层食品投诉举报监管数据
        4.2.4.2 基层食品生产经营许可信息数据
        4.2.4.3 食品安全相关信息查询数据
        4.2.4.4 基层食品安全属地化监管数据
        4.2.5 安全性设计
第五章 软件详细功能和代码设计
    5.1 详细功能和代码设计目的
    5.2 功能模块设计说明
        5.2.1 登录界面模块
        5.2.1.1 界面原型和功能描述
        5.2.1.2 实现方式
        5.2.1.3 代码
        5.2.2 功能界面模块
        5.2.2.1 界面原型和功能描述
        5.2.2.2 实现方式
        5.2.3 软件数据设置模块
        5.2.3.1 界面原型和功能描述
        5.2.3.2 实现方式
        5.2.3.3 代码
        5.2.4 基层食品投诉举报监管查询系统模块
        5.2.4.1 界面原型和功能描述
        5.2.4.2 实现方式
        5.2.4.3 代码
        5.2.5 基层食品生产经营许可信息查询模块
        5.2.5.1 界面原型和功能描述
        5.2.5.2 实现方式
        5.2.5.3 代码
        5.2.6 食品安全相关信息查询模块
        5.2.6.1 界面原型和功能描述
        5.2.6.2 实现方式
        5.2.6.3 代码
        5.2.7 基层食品安全属地化查询模块
        5.2.7.1 界面原型和功能描述
        5.2.7.2 实现方式
        5.2.7.3 代码
第六章 结论和展望
    6.1 结论
    6.2 展望
参考文献
致谢

(6)林业院校“翻转式”教学模式研究与网站实现 ——以《空间信息系统基础》课程为例(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 引言
    1.1 研究背景与意义
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 研究意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 翻转式课堂教学模式的研究现状
        1.2.2 国内外的翻转式教学网站
        1.2.3 翻转式教学过程中所用的技术研究现状
    1.3 研究目标与内容
        1.3.1 研究目标
        1.3.2 研究内容
    1.4 研究方法与技术路线
        1.4.1 研究方法
        1.4.2 技术路线
    1.5 章节安排
2 翻转式课堂的应用模式与研究所需的信息技术概述
    2.1 应用模式
        2.1.1 国内林业院校及其相关课程模式
        2.1.2 课程模式的探讨及其应用方法
        2.1.3 我校课程的教学模式
    2.2 研究所需的信息技术概述
        2.2.1 B/S体系结构
        2.2.2 C#语言
        2.2.3 ASP.NET开发平台介绍
        2.2.4 SQL Server数据库介绍
        2.2.5 其他关键技术
    2.3 本章小结
3 翻转式教学网站需求分析
    3.1 《空间信息系统基础》的课程设计
        3.1.1 课前课程设计
        3.1.2 课中课程设计
        3.1.3 课后课程设计
    3.2 系统需求分析
        3.2.1 业务需求分析
        3.2.2 系统硬件软件需求分析
        3.2.3 功能性需求分析
        3.2.4 非功能性需求分析
    3.3 本章小结
4 翻转式教学网站总体设计
    4.1 体系结构设计
    4.2 总体功能设计
        4.2.1 后台功能模块设计
        4.2.2 前台功能模块设计
    4.3 数据库逻辑结构设计
        4.3.1 数据流程图设计
        4.3.2 数据库设计
    4.4 用户界面设计
        4.4.1 用户界面设计原则
        4.4.2 用户界面设计
    4.5 本章小结
5 翻转式教学网站的实现和运行
    5.1 用户登录功能模块
    5.2 在线测试功能模块
    5.3 在线视频功能模块
    5.4 答疑版块功能模块
    5.5 学习资源功能模块
    5.6 课堂作业功能模块
    5.7 公告信息功能模块
    5.8 个人笔记功能模块
    5.9 通关游戏功能模块
    5.10 本章小结
6 总结和展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
个人简介
第一导师简介
第二导师简介
致谢

(7)PowerPoint 2010课件中交互设计实践(论文提纲范文)

一、PPT课件中的交互设计概述
二、PPT2010 课件中交互实现技术
    ( 一) 超级链接技术及其设置方法
    ( 二) 动作设置技术及其设置方法
    ( 三) 触发器技术及其设置方法
    ( 四) VBA技术及其设置方法
三、PPT2010 课件中交互的表现形式
    ( 一) 按钮交互
    ( 二) 热区( 热点) 交互
    ( 三) 目录交互
    ( 四) 菜单交互
    ( 五) 导航交互
四、总结

(8)Delphi中超级链接标签组件的研发(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 概述
    1.2 课题背景
        1.2.1 国内关于该课题的研究
        1.2.2 国外关于该课题的研究
        1.2.3 目前发展趋势
        1.2.4 课题解决的问题
第二章 RAD开发模式和Delphi开发工具介绍
    2.1 RAD开发模式
    2.2 Delphi开发工具
第三章 Delphi组件开发介绍
    3.1 Windows消息机制
    3.2 Delphi封装机制
    3.3 VCL系统架构
    3.4 属性编辑器
    3.5 VCL控件开发的一般约定
    3.6 控件包DPK
    3.7 控件的安装
    3.8 控件的调试
第四章 Syslink组件介绍
    4.1 关于Syslink
    4.2 Syslink标记语言
    4.3 Syslink的消息
    4.4 启用视觉特效
    4.5 Syslink在Delphi中的一般用法
第五章 Delphi中Syslink组件的封装
    5.1 TSyslink组件的设计
    5.2 创建TSyslink组件
    5.3 TSyslink相关源代码
        5.3.1 Syslink组件源代码
        5.3.2 Syslink属性编辑器源代码
        5.3.3 Syslink组件包源代码
    5.4 Syslink控件安装
    5.5 TSyslink的应用
    5.6 遗留问题
第六章 总结
第七章 参考文献
第八章 作者简历
第九章 致谢

(9)基于符号学的智慧城市移动终端交互界面研究(论文提纲范文)

论文创新点
摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究目的与意义
    1.3 国内外研究现状
    1.4 研究内容与方法
    1.5 研究创新点
    1.6 研究流程与框架
2 理论基础及术语界定
    2.1 智慧城市
        2.1.1 智慧城市的概念
        2.1.2 智慧城市的来源
        2.1.3 各地智慧城市发展概况
        2.1.4 智慧城市的目标与价值
        2.1.5 智慧城市的关键技术
    2.2 移动终端及应用
        2.2.1 手持移动终端的类型与历史
        2.2.2 移动通信及移动云
        2.2.3 智能手机的发展
        2.2.4 智能手机的硬件
        2.2.5 智能手机的软件
    2.3 人机交互界面
        2.3.1 人机交互及界面
        2.3.2 人机交互界面的发展
        2.3.3 人机交互界面的分类
        2.3.4 界面设计
        2.3.5 理论研究与实践
    2.4 符号学
        2.4.1 符号与符号学
        2.4.2 符号思想的起源
        2.4.3 现代符号学的理论流派
        2.4.4 符号学的研究现状
        2.4.5 符号学的影响
    2.5 本章小结
3 移动界面的符号学分析
    3.1 移动界面符号系统
        3.1.1 移动界面符号原理
        3.1.2 移动界面符号特性
        3.1.3 移动界面符号功能
        3.1.4 移动界面符号类型
    3.2 移动界面的符号组成要素
        3.2.1 视觉符号要素
        3.2.2 听觉符号要素
        3.2.3 触觉符号要素
        3.2.4 动作符号要素
        3.2.5 综合符号要素
    3.3 移动界面语义学
        3.3.1 移动界面语义来源
        3.3.2 移动界面语义层次
        3.3.3 移动界面语义变化
        3.3.4 移动界面符号要素的含义
        3.3.5 移动界面语义表现方式
    3.4 移动界面语构学
        3.4.1 移动界面语构规则
        3.4.2 深层结构与表层结构
        3.4.3 移动界面信息的组织
        3.4.4 移动界面形式的组织
        3.4.5 移动界面语构创作手法
    3.5 移动界面语用学
        3.5.1 移动界面符号的信息传递
        3.5.2 用户的认知与行为
        3.5.3 用户的类别与需求
        3.5.4 影响用户的因素
        3.5.5 移动界面符号的语境
        3.5.6 移动界而的语用目标
    3.6 本章小结
4 智慧城市移动终端交互界而的设计实现方法研究
    4.1 平台的选择及界面特点
        4.1.1 平台的选择与介绍
        4.1.2 影响交互界面的硬件特点
        4.1.3 用户使用特点
        4.1.4 交互界面特点
    4.2 基于语义学的城市符号提取
        4.2.1 城市符号的相关理论
        4.2.2 城市符号的提取类别
        4.2.3 城市符号的提取与建构方法
        4.2.4 城市符号的特性
        4.2.5 城市符号的作用
    4.3 基于语构学的智慧城市移动终端架构确立
        4.3.1 智慧城市总体架构
        4.3.2 智慧城市功能框架
        4.3.3 智慧城市技术架构
        4.3.4 智慧城市移动终端架构
    4.4 基于语用学的移动终端交互界而设计原则
        4.4.1 对应原则
        4.4.2 整体原则
        4.4.3 简化原则
        4.4.4 清晰原则
        4.4.5 易学原则
        4.4.6 反馈原则
    4.5 智慧城市移动终端交互界面的设计流程探析
        4.5.1 ZMET隐喻抽出技术
        4.5.2 以使用为中心
        4.5.3 调研与分析阶段
        4.5.4 设计与实现阶段
        4.5.5 测试与评估阶段
    4.6 智慧城市移动终端交互界面的实现方法
        4.6.1 平台的架构与组件
        4.6.2 配置Java运行环境
        4.6.3 程序开发流程
        4.6.4 视觉界面的实现
        4.6.5 听觉交互的实现
        4.6.6 触觉交互的实现
        4.6.7 运动交互的实现
        4.6.8 位置服务的实现
    4.7 本章小结
5 智慧城市移动终端交互界面案例解析
    5.1 智慧城市移动终端应用概况
    5.2 图标符号
    5.3 图像符号
    5.4 色彩符号
    5.5 整体与多样
    5.6 扁平化与Metro风格
    5.7 本章小结
6 结论与展望
    6.1 完成的工作
    6.2 不足与后续研究
    6.3 未来发展展望
参考文献
附录1:图录
附录2:表录
科研成果目录
致谢

(10)PowerPoint2010课件中视频资源的插入与控制(论文提纲范文)

一、PPT 课件中的视频资源
二、PPT2010 软件中对视频支持的新功能
    1.来自网站的视频,省时省力
    2.视频剪辑功能,简便实用
    3.视频外观设置,艺术感强
    4.视频书签设置,交互性强
三、PPT2010 中视频资源的插入与播放控制
    1.PPT2010菜单中直接插入视频方法
        (1)文件中的视频
        (2)来自网站的视频
        (3)剪贴画视频
    2.控件法
    3.SWF动画插入方法
    4.FLV格式视频的插入方法
    5.超级链接的方式
        (1)直接与视频文件建立超级链接
        (2)运用插入对象的方式来进行
四、结束语

四、CRichEditCtrl控件超级链接的实现方法(论文参考文献)

  • [1]银川市邮政储蓄票据系统的设计与实现[D]. 刘薇. 电子科技大学, 2020(07)
  • [2]功能菜单驱动的Web软件权限与日志框架技术研究[D]. 王振坤. 燕山大学, 2019(03)
  • [3]分布式超级电容器管理系统研究[D]. 文瑞强. 西南交通大学, 2019(03)
  • [4]基于MTK平台的手机内存逆向分析系统[D]. 江景春. 厦门大学, 2019(09)
  • [5]基层食品投诉举报监管软件设计与开发[D]. 张广庆. 大连工业大学, 2018(08)
  • [6]林业院校“翻转式”教学模式研究与网站实现 ——以《空间信息系统基础》课程为例[D]. 路琳. 北京林业大学, 2017(04)
  • [7]PowerPoint 2010课件中交互设计实践[J]. 赵瑞军. 山西广播电视大学学报, 2016(01)
  • [8]Delphi中超级链接标签组件的研发[D]. 杨军. 吉林大学, 2015(06)
  • [9]基于符号学的智慧城市移动终端交互界面研究[D]. 刘璞. 武汉大学, 2014(07)
  • [10]PowerPoint2010课件中视频资源的插入与控制[J]. 赵瑞军. 中国教育信息化, 2014(10)

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CRichEditCtrl控件超链接的实现方法
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